从其它平台迁移而来
自定义一个图形控件(继承自TGraphicControl
类),需要在不同区域显示不同字体的内容,此时会需要在设计器中加入多个字体,方法是在控件的published
区增加对应的字体属性即可(使用Ctrl+Shift+C
可快速生成),如:
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TMyGraphicControl = class(GraphicControl)
private
FText1Font: TFont;
FText2Font: TFont;
procedure SetText1Font(const Value: TFont);
procedure SetText2Font(const Value: TFont);
protected
procedure Paint; override;
public
{ public declarations }
published
property Text1Font:TFont read FText1Font write SetText1Font;
property Text2Font:TFont read FText2Font write SetText2Font;
end;
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这样就可以在设计器里像使用原生控件一样使用自己的控件了。
但是,如果在设计期选择了弹出字体对话框进行设置字体,IDE就会报错(大意是读或写某个地址异常),而在运行期则正常!
对比查看Delphi自带的控件源码,终于找到了原因。
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//Delphi TControl类设置字体属性的方法
procedure TControl.SetFont(Value: TFont);
begin
FFont.Assign(Value);
end;
//自己设置字体属性的方法
procedure TMyGraphicControl.SetText1Font(const Value: TFont);
begin
FText1Font := Value;
end;
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由此,真相大白!
TFont
是类,其实例使用:=
赋值时,实例上是把实例的指针指向了值的来源;而使用Assign
方法,则是把各字段值复制了一份存放在实例的字段中。在运行期,对字体赋值,值的来源在上下文环境中是确定且存在的;在设计期通过设计器直接对字体各子项赋值,实际上是在逐一对其字段赋值;而在设计期通过字体对话框进行赋值,实际是产生了一条Windows消息
,消息传递完成之后内容就会销毁,所以使用:=
赋值就会产生地址读写的异常。
对类的实例进行赋值时,一定要想清楚最终想要的效果是什么,由此来确定是使用:=
还是Assign
方法。